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《安裝方式》
step1載入animate.css動畫庫方法
1:下載及安裝
- <link rel="stylesheet" href="animate.css">
複製代碼
方式2:CDN保持
- <!-- Animate.css v3.7.2 -->
- <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/3.7.2/animate.css">
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step2載入wow.js程式庫方式1:下載及安裝
- <script src="wow.js"></script>
複製代碼
方式2:CDN連結,參考網站
- <!-- wow.js v1.1.2 -->
- <script href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/wow/1.1.2/wow.min.js"></script>
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step3建立wow.js新物件
- <script>
- new WOW().init();
- </script>
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《根基用法》
step1針對動畫元素,增加【.wow】class名稱便可引入wow.js利用。
step2參考animate.css選擇設定動畫類型,其動畫對比表一覽表,貫穿連接位置
規範
- <div class="wow bounce">Example</div>
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《進階選項》
wow.js 操縱 【 data-*】插足變數值
- data-wow-duration:更改動畫持續時候
- data-wow-delay:動畫入手下手之前的延遲
- data-wow-offset:入手下手動畫的距離(與瀏覽器底部相幹)
- data-wow-iteration:動畫的次數重複
- <div class="wow slideInLeft" data-wow-duration="2s" data-wow-delay="5s"></div>
- <div class="wow slideInRight" data-wow-offset="10" data-wow-iteration="10"></div>
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《自定義Script參數》
如需要自行界說配置,可藉由wow.js新物件建立時自訂參數
- <script>
- var wow = new WOW({
- boxClass: 'wow', // 欲套用wow.js的class (預設wow)
- animateClass: 'animated', // 欲點竄設定animat.css 的類別名稱 (預設animated)
- offset: 0, // 當用戶轉動並達到這個距離時才開始履行動畫 (預設是0)
- mobile: true, // 是否在動作裝置上執行動畫 (預設是true)
- live: true // 非同步產生的內容是不是要套用 (預設是true)
- });
- wow.init();
- </script>
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設置裝備擺設值說明
屬性/方式
|
類型
|
默許值
|
說明
|
boxClass |
字符串 |
'wow' |
需要履行動畫的元素的class |
animateClass |
字符串 |
'animated' |
animation.css 動畫的class |
offset |
整數 |
0 |
當用戶轉動並達到這個距離時才入手下手履行動畫 |
mobile |
布爾值 |
true |
是不是在步履裝置上執行動畫 |
live |
布爾值 |
true |
非同步產生的內容是否要套用 |
文章出處:Netyea 網頁設計
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